真人密室逃脱的起源是2006年硅谷一群系统程序师,根据阿加莎·克里斯蒂的小说灵感,设计了一系列的场景,并把它们还原到了现实中,提供给所有员工进行冒险解谜,命名为“origin”。由于难度过高,至今只有23人逃脱成功,这间密室也成为了硅谷的一个景点和传说。
而现在行业的发展,真人密室逃脱已经出现了不同的类型:
第一代密室:纯解谜密室,此类密室以密码锁和线索为主,是真人密室逃脱的开端。很多老玩家都是通过此类密室入行,现在此类基本上已经被市场淘汰。但还存在于密室极度发达和不发达的地方。发达地区如中国还有一些此类密室爱好者,所以有一席之地。不发达的地区如经济不发达的四,新兴事物较少,发展缓慢。
第二代密室:机械密室,虽是第二代,但是仍是市场主流,国内大部分真人密室逃脱主题和店面都是此类,并且在不断发展中,主题类型越来越多,机关越来越炫酷,场景也越来越细腻。并且加入了造景的概念,还有各种新玩法加入,让此类密室一直占据市场的主要位置,自我不断的升级,并且可以一直持续下去。
第三代密室:半机械半NPC密室,在机械密室的基础上加入NPC元素。继第二代之后,成为市场新宠。NPC(真人扮演)一开始是应运鬼屋中,起到不经意间吓人的作用。随着密室的不断发展,NPC密室应运而生,并且加以利用和深化,让NPC更有“灵性”,给了他角色和脚本,使他能起到控场作用,这样的NPC能完美补全机械的智能性不足的问题。但是此类密室对玩家要求交高,有演技体验感才会好。
第四代密室:沉浸式实景搜证密室,随着近几年几部密室综艺大火,带动了密室行业的发展,特别是实景搜证密室,对场景、NPC、玩家的要求都日益增高。整个密室就是一部剧,玩家就像是剧中的一员,有主角有配角,根据剧情完成任务。而大量的NPC则是剧中的辅助完成人物的BOSS,边缘人物甚至群众演员。
Maze Escape Room 作为马来西亚最大的真人密室逃脱店,占地面积10,000平方公尺 ,耗资RM4,000,000, 五大主题,囊括了第二、三、四代密室玩法,让不同年龄不同经验的人有全新感受!
如何通关
合适群体
团建活动
特别活动
玩家怎么说
工作人员会一直观察,如果发现我们做对了却没有动静会问情况,不然一些因为道具瑕疵而卡关的地方就无辜浪费时间

客户评论
有像中国/韩国节目密室大逃脱的感觉,如果喜欢玩鬼屋的应该会喜欢,像是鬼屋的刺激加上解题

客户评论
NPC的演技非常专业
